军略战术分享

01开局发展

一般中小R的开局目标是完成“八日铸军”,也就是8天达到150万战斗力,平民玩家核心目标是达到16级建筑工厂和16级坦克工厂出6级坦克,土豪玩家如果打算至少投入2万块钱以上的,除了150万战斗力就是8天内冲到出22级主城,并且把坦克飞机步兵都出8级兵。

先摘抄红警OL官网上一篇冲150战力的攻略如下:

准备工作:
开局时领取各类网站礼包,买好CDKEY,可以获得不少的资源以及加速。经本攻略组计算,前期 V9基本上可以应对所需。V9算上双倍返利金条总量是32780,买掉贵族商店的V1-V8礼包(不买V5礼包,V9礼包)一共会剩下29014金条。
花费总量:【2008RMB】
金条总量:【32780金条】
购买类型:【所有首冲+一个648+月卡+双周卡*2】
剩余金条:【29014金条】

第一天: 把建筑工厂建造到10级,会自动触发一个隐藏礼包【一日千里】,先购买掉,然后卡在14堡(领取各类APP及官方活动奖励+一日千里购买后获得的道具轻松14堡以上)。城防工厂升到14级,且城防制造不能停,辅助技能增加城防不要停,尽量积攒战力为之后拿巨战做准备,同时一直不停造兵但不使用加速。资源地同样建设到14堡,其他建筑根据建筑工厂前置要求就行,不必浪费资源。可爆一点矿车,加上联盟贡献换取的召唤1级兵道具,差不多准备两万,开始采集野外矿点。四队采集(13堡时,可以研究军团1,增加一个出征队列,V4增加一个出征队列),一天能收获不少资源,后续看情况补到10万左右。指挥中心等级尽量跟上,方便多派兵采集。实验室的科技研究,以体力恢复,募兵,采集和五队列前置为主。(有小号的玩家,在期间可以适当整理下小号,采集相应资源)

几个注意点:
1.联盟宝藏全部刷到蓝色以上(有条件的玩家可以达到紫色以上,保证八天内可以达到更高的指挥官等级)前八天的金币消费可以配合消费返利,返利20%已消耗金币(特惠商人买加速)。
2.每天购买1.3.6.12卡维利礼包,以及金币月卡和双周卡能买的都买了。
3.造兵加速类黑金礼包,每日必买(一天一共可购买两个,一个300金条,一个60金条)
第二天: 大退游戏甚至重启手机,以19堡为目标,其他原则参照第一天里面提到的要点,其间升到16堡及19堡时都会触发一个【一日千里】礼包,直接购买。(每天过12点重启是防止服务器卡,从而可能不触发某些礼包)

第三天-第六天:按部就班发展即可
第七天:升级一个兵营到19级,准备爆兵(此版本建议坦克营),以及相应兵种的训练技能。
到这里,八日铸军魂的任务点,大致都已经完成了。你可以再仔细的翻翻,如果还有什么没有完成的话,就针对性的做一下,基本没有难点了。

7级主战造兵速度,大约30秒/个,前期极限可达25秒左右(双三星,技能等级平均20级,征兵营8个均等级17)
如果按照上述,你的战力大概会是六十万左右。再爆90万战力的七级兵,就可以顺利拿到巨战。
结论:爆150战力活动,成本V9,总需求加速1500小时,裸堡战力需求62万+,19堡爆7主战。

而这个时候,去掉七个橙色碎片礼包以及升堡礼包,金条大概会剩下23000左右,贵族商店的三类加速全部购买需花费【9300金条】,可以获得540小时左右加速,同时黑金礼包七天共消耗【2520金条】,获得100小时左右加速。七天的每日卡维利礼包共可获得84小时左右加速。
总计:剩余金条【11180金条】,获得加速总量【724小时】
加上每天领取的各类福利,游戏内的活动,特惠商人可购买的金币加速,累积出【750小时】的加速。同时1小时加速=20金条,该价格为商城折算价格,即便实在缺一点,用剩余金条购买超值礼包补足即可。

需要爆兵的兵营,放上你铸军魂时拿到的SS级英雄加特林,学上训练技能将兵爆到150万战力

拿到巨战后,在将相应七级兵拿去打劫,换取资源,只要达到1万兵抢到1000万综合资源就算是赚了(包括折算加速),双坦加矿车平常打打劫,轻松上26,以双坦流为主,自此踏上王者之路。

以上是中小R的玩法,如果你打算投入2万以上,有几个重要的区别:
1,7级兵除了主战坦克特别有用之外,7级直升机和7级矿车都没用,7级狙击手只有守城有用。
2,19级建筑工厂只是过渡,直接上22级,出8级兵,尤其是8级防御坦克、轰炸机和突击步兵。
3,如果着急暴兵就先出6级兵,再晋升到8级,不着急最好直接出8级兵,节省加速。
4,22城的玩家,除了四个兵营,指挥中心、联盟大厦、集结指挥部、作战实验室这几个也要升满。5,过了前10天,会出杀人活动,土豪玩家就开始追求26城了,其中主战坦克和狙击手是核心。
如果你只是一个平民玩家、首冲、月卡玩家:
1,前十天,核心追求是建筑工厂和坦克工厂还有兵营16级,最主要的是爆6级防御坦克。
2,14级城是一个砍,如果不花钱买一日千里,只能慢慢熬到16城。
3,没出6级坦克时,一定不要参加高战对决的集结,6级坦克以下的兵都是炮灰。
4,一定要把联盟大厦升满,否则你被攻击时,盟友没法增援你足够的兵力抵抗攻击。
5,造8个修理工厂,把医院升满,战时才能保存实力。

02资源建筑的分布

开了所有空格后,我们一共可以建造35个资源田+征兵处+修理工厂。
爆兵主要花费石油和合金,升建筑主要花费矿石和石油,稀土可以刷BOSS和采集。
高战暴兵型:8医院+8征兵+5矿+7油+4合金+3稀土
平衡发展型:8医院+5征兵+9矿+7油+4合金+2稀土
平民种地型:6医院+4征兵+10矿+10油+4合金+1稀土

03挖矿和资源

04配兵参考

红警OL现阶段主要是坦克版本,包括核心英雄和芯片也是以坦克战为主,主力阵容是双坦克,未来有调整再另说,目前就是50%的防御坦克+主战坦克,进攻配轰炸机和突击步兵,防守配轰炸机和狙击步兵,如果是攻城和抢劫再带点攻城车。

不管是增援还是协助进攻,参加集结的第一件事是保证至少2万只以上6级防御坦克,再带别的。
一队出兵上限跟四个属性有关:指挥中心建筑等级、科技里的“领导力”、英雄的芯片“扩编”,
战时有两个额外的上限buff,一个是指挥官技能“扩编”,另一个是基底增益里的“行军上限”,
除此之外,贵族等级13以上,各增加1万、2万、3万的出兵上限。
一个普通玩家升满所有跟出征有关的建筑和科技之后: 16级可以带49500,19级可以带62300,22级可以带76300

从负重的角度(决定一次从敌人城里拉走多少资源): 矿车 > 攻城车 > 坦克 = 步兵 > 飞机

配兵的基础原则:
1,低级时50%的防御坦克+20%轰炸机+30%步兵,生存能力强,负重也高
2,高级时50%的防御坦克+10%主战坦克+15%轰炸机+15%步兵+10%的攻城车,生存强输出高。3,飞机只用轰炸机,坦克主出防御,但越高级主战坦克配重越大,步兵进攻用突击防守用狙击。
配兵编队表格(预先编好4种阵容,1队单独攻城,1队集结,1队增援多带盾,1队搬东西多带车)
1,低级玩家
16级建筑工厂+16级坦克工厂+14级指挥中心:
通用阵型40000兵=20000个6级防御坦克+10000个4级轰炸机+10000个4级突击步兵

2,普通玩家
16级建筑工厂+16级坦克工厂+16级空指部+16级兵营+16级指挥中心
刷野阵容46000兵=20000个6级防御坦克+12000个6级轰炸机+14000个6级突击步兵
攻城阵容46000兵=23000个6级防御坦克+11000个6级轰炸机+12000个6级突击步兵
防守阵容46000兵=30000个6级防御坦克+10000个级轰炸机+16000个5级狙击手

3,进阶玩家
19级建筑工厂+19级坦克工厂+16级空指部+19级兵营+16级指挥中心
刷野阵容62000兵=3万6级防御坦克+1.2万6级轰炸机+2万6级突击步兵
攻城阵容62000兵=3万6级防御坦克+1万7级主战坦克+1万轰炸机+1.2万突击步兵
防守阵容62000兵=3万6级防御坦克+1.2万6级轰炸机+2万7级狙击兵

4,核心高战
22级建筑工厂+22级坦克+22级空指部+22级兵营+22级战车+19级指挥中心
进攻阵容65000兵=3万防坦+1万主坦+1万轰炸机+1万突击步+5千攻城车
防守阵容65000兵=3万防坦+1.5万轰炸机+2万7级狙击兵

进攻阵容76000兵=3万防坦+1万7级主坦+1.2万8级轰炸+1.4万8级突击+1万8级攻城
防守阵容76000兵=4万防坦+1.6万8级轰炸机+2万7级狙击兵

5,V13以上土豪玩家26级建筑+24级以上指挥中心
进攻阵容102000兵=3.2万防坦+2万主坦+2万轰炸机+2万突击步+1万攻城车
防御阵容102000兵=4.2万防坦+2万主坦+2万轰炸机+2万狙击兵

6,V15以上神豪玩家30级建筑
进攻阵容150000兵=5万防御坦克+5万主战坦克+3万突击步兵+2万攻城车
防御阵容 150000兵=7万防御坦克+5万主战坦克+3万狙击兵

6,其他必建建筑:
16级以上指挥中心,加上科技和指挥官技能,一队出征正好47500兵;
15级以上联盟大厦,挨打时放的下盟友的9万增援兵(慕白的一队);
16级以上作战实验室,完成初期阶段的主要军事科技;
13级以上雷达,能看到敌人攻击你时的真实兵种和数量;
6个15级修理工厂 ,加上科技刚好放下5万伤兵;
5个15级征兵处,加上科技和指挥官技能,一次正好出500兵。
7,绝对不造的兵
不造9级以下直升飞机,不造8级以下攻城车,不造1级以上的矿车。

05英雄和芯片

1,SS金色英雄
谭雅:主战坦克英雄,充值性价比最高的,相对容易满星,芯片推荐:坦克攻防血
伏尔加:全体防御英雄,充值V13以上才能满星的英雄,芯片推荐:坦克防御血
鲍里斯:坦克暴击英雄,充值V13以上才能满星的英雄,芯片推荐:坦克攻击
凤凰:飞机攻击英雄,易得到,难升星,芯片推荐:飞机攻防血
黑寡妇:全体攻击英雄,易得到,难升星,芯片推荐:任意兵种的攻防血
卡维利:防御坦克英雄,难得到,难升星,芯片推荐:坦克攻防血
加特林:征兵型英雄,放在任意兵营,易得到,易升星,芯片推荐:各兵种征召、军事演习

2,S紫色英雄
伊娃和娜迦:这两个都是采集用的带队英雄,配采集芯片
大黄蜂=小凤凰,加里森=小卡维利,罗曼诺夫=小谭雅,劳拉=安琪拉=小加特林
额外出了邦德是高级突击步兵,公爵是高级攻城车,混搭用的
凌梁移动速度100%,公爵加强攻城车,邦德提高突击步兵,
居里提高城内资源产量20%,维多利亚和布兰妮都是医生增加伤兵上限和修理速度

3,出征英雄搭配
主流是双坦克组合:
谭雅+卡维利:最完美的双坦克组合,超级土豪选择,分别配好坦克攻防血
谭雅+鲍里斯:顶配坦克输出组合,土豪选择,分别配好双坦克的攻防血
谭雅+伏尔加:混搭坦克肉盾组合,高R选择,分别配好双坦克的攻防血
鲍里斯+卡维利:攻防兼备坦克组合,土豪选择,分别配好坦克攻防血

第二队组合:
凤凰+黑寡妇:全输出组合,高R选择,适当配防御坦克防血和飞机的输出
伏尔加+加里森或罗曼诺夫:混搭坦克肉盾组合,中小R选择,分别配好双坦克的攻防血

4,驻守英雄搭配
伏尔加+黑寡妇:最优阵容,伏尔加增加全体防御和血量,黑寡妇增加杀伤力
伏尔加+凤凰:攻守兼备阵容,伏尔加增加全体防御和血量,疯狂增加飞机杀伤力

战争技能只有队伍出征时生效,防守时的加成主要看任命的驻守英雄的技能
5,采集英雄搭配
只有一队采集,伊娃和娜迦都在队伍里,分两队各放一个。

6,任命英雄
主要爆哪种兵就把加特林放到哪个兵营,配相应兵种的芯片。
招兵的还有S级的劳拉和安其拉,以及A级的泰山、兰博、哈勃
加资源产出的居里和雨果,医院里放维多利亚和布兰妮

选择英雄搭配不光看技能搭配,也要看是不是能升满星的,属性差挺多的。
以上阵容缺少的SS英雄,可以用对应的S英雄代替。

7,芯片最佳组合
因目前红警的版本是以坦克英雄和芯片为主,所以根据性价比:
中低端玩家配的芯片依次是:防御坦克血量、防御坦克防御、步兵攻击、飞机攻击
高端玩家配的芯片依次是:防御坦克血量、主战坦克攻击、防御坦克防御、步兵攻击
每个英雄只能配四个芯片,按照以上顺序搭配即可
还可以搭配稀有芯片:联合火力、连击火炮、钢铁阵地、双重装甲、基因强化

06战场攻防策略

1,几个重要的原则:
(1) 进攻者死兵,防守者伤兵,进攻一定要想办法减少战损,而且战斗力上有绝对的优势。
(2) 攻击距离越短,胜算越大,或者行军加速,防止过程中对手突然增援,把你埋在城下。
(3) 打蛇打七寸,攻城务必杀死对手有生力量,抓到他的部队,不要给他留下机动部队。

(4) 引诱对方主动进攻你是最有利的,等敌人兵快到时召回部队和让盟友增援,敌死我伤。
(5) 碰上势均力敌的对手,记得吃出兵上限,还有加攻击和防御的Buff。
(6) 科技—城防—“死亡抵抗”可以把一部分战死的兵转化为伤兵。
(7) 遇到被偷袭或者被集结,如果没有反应时间,第一反应应该是开保护罩!!!

2,攻城与反攻城
(1) 攻城前记得看盟友战报,或者侦查,务必看清敌人城内的情况再出手,省的冤死。
(2) 攻城前确认你是否绝对优势,有没有必要吃各种buff,路上敌人有没有机会增援。
(3) 实在懒,又有信心,盲打就去打13-15城,里面没高级兵,就算有增援也放不下太多。
(4) 对自己有信心,最好飞到敌人家里打,离得越近变数越小,碰到硬茬就赶紧飞走。
(5) 想埋伏敌人,可以开反侦察,叫好盟友增援,然后每样兵几只假装拉出去,勾引敌人。
(6) 被敌人连续进攻,家里兵很多,一定记得看看医院,秒治伤兵,提高防御同时减损。
(7) 上线突然发现敌军偷袭快到城下,估计实力差不多,不打算开罩,或者来不及开罩,而且自己的部队在外面,用军事技能的“快速返回”,提高自己的胜算。
(8) 除了坦克,攻城战中攻城车有用,守城战中狙击步兵有用,都有加成。
(9) 有的英雄和芯片的默认技能是出征才管用,有的英雄和芯片是守城时才有用,看清楚。
(10) 打架时,把矿车拉走,省的在医院里占地方,或者升级科技-发展-“采矿车保护”。

3,集结和反集结
(1) 集结需要时间,出发也需要时间,会给对手很多反应时间,阵地战时一般用得少。
(2) 确定对方高战不在线,跟盟友一起偷袭,一定要集结绝对优势兵力,把增援考虑进去。
(3) 双方老大约定好,正面撞,谁也不跑,那就上最强兵力,正面拼杀,不要怂。
(4) 每一个参加集结的人,一定要多出6级和8级防御坦克,肉越厚损失越小。
(5) 集结时,注意看每个参加的人的兵力,不合适的遣返,时机不好随时解散。
(6) 集结队伍一旦出发,只能加速,不能撤回。
(7) 被集结,没有胜算,可以等敌人快到时再开罩,浪费他们所有人的行军时间。
(8) 被集结,对手认为必胜,等对手出发后,找盟里高战更换自己家里的增援,坑死他们。
(9) 集结也经常用来牵扯对手注意力,发起一个每人派1只兵的集结,让对方高战龟缩不出。

4,增援和反增援
(1) 每个盟友都有义务把联盟大厦升到满级,确保家里能放下其他人的增援。
(2) 如果有核心高战,在敌人出发后要去增援,坑杀对手,低级玩家应该撤兵腾地方。
(3) 通常也会先增援一些垃圾兵勾引对方来撞,他出发后立即换成高级兵。
(4) 联盟大厦16级能放下10万援兵,刚好够我方主力一队的。
(5) 如果是大家凑份子分担伤害,那就每人出2万防御坦克和一些狙击步兵。
(6) 进攻时注意看白线和红线,谁家去增援别人,专门打谁家。
(7) 兵力不足,又派兵去增援盟友的兄弟,自己开个罩,开罩不影响增援。
(8) 增援被打伤后,记得先看一眼家里的医院够不够地方,再把兵拉回家治疗。
(9) 增援到盟友家的兵力,被打伤就不起作用但还占地方,及时拉回家治疗,换人增援。

5,游击战和反游击战
(1) 游击战的核心思路是想尽一切办法占便宜和不被敌人占便宜,嘲讽敌人上钩,埋伏。
(2) 遇到大规模的阵地战,如果城里很多非安全资源一定要先开罩,或者藏到联盟仓库里。
(3) 不要让敌人抓到你的部队,敌军出发后,快到时,把兵拉出去扎个帐篷,他走再召回。
(4) 敌军大规模空降,有高战打你,也可以把部队拉出去打他们的小朋友或者参加集结。
(5) 规模阵地战,飞过去首先把对方在外采集的部队全扫掉,粗心的对手医院就满了。
(6) 高战想抓到游击队,在敌人的部队回程路上计算时间,压后3秒内到他家,杀死他这队兵,注意敌人是会吃加速的,时刻关注他的行军时间,不给他留出再把部队派出去的反应时间。

07攻占指挥部

全服一共8个指挥部和中央的盟军总部,首次占领指挥部有丰富的奖励,分别是
北部芯片强化经验,南部金色英雄碎片,西部攻击加成,东部部队防御加成;
西北行军时间缩短,东北芯片研究图纸,东南行军上限,东南紫色英雄碎片;
其中守军是80级S邦德+40级SS黑寡妇,带领25万6级兵,强度略强于10级幽灵基地
奖励:
首次攻占队长:
“先锋宝箱” :金币200+训练加速2小时*10+医疗加速2小时*10+200万石油
首次攻占全盟:
“控制宝箱” : 常规英雄*1+高级经验胶囊*10+10万矿石+10万石油
“占领宝箱” :常规英雄*1+加速5分钟*10+10万矿石+10万石油
盟主分配:各40个
“战士宝箱” : 常规英雄*1+加速5分钟*10+10万矿石+10万石油
“特殊奖励” : 如上文提到的8种之一

第一次攻占指挥部,每个盟报名只能选择其中一个,奖励对自己盟当下最有利的。
下一次活动,已经占领的自动报名,但可以报名一个其他的指挥部,逐渐占领更多。
个人认为最吃香的依次是出兵上限、金色英雄碎片、芯片强化经验。
如果盟里没有几个神豪,还是金色英雄碎片和芯片强化最值,但怎么分配是个问题

1,关键条件
(1) 联盟有几个核心高战,有高级兵,有高级的指挥中心和联盟大厦。
(2) 联盟堡垒领地距离指挥部的距离,占领有利地形,以便派兵和增援。
(3) 联盟每个成员平均实力,因为每个人都要派兵,仅靠几个高战是不够的。
(4) 联盟总兵力储备,指挥部争夺是拉锯战,消耗战,谁坚持到最后谁胜利。
(5) 争夺战尽量吃“出兵上限”“攻击加成”“防御加成”,点开相关技能。

2,攻打指挥部的方法
活动开始报名时,4级以上管理报名指定的指挥部,并带领小伙伴搬到举例最近的地方,队形最好是围绕这个指挥部形成内一圈,外一圈的位置,紧密相邻,不留空地给敌人。
预先选定一个队长,要高战力而且集结上限最高的人。
开始攻打指挥部时,队长集结队伍,吃加速攻打指挥部里面的守军,然后占领状态。
先到达的队伍,占领指挥部,进入防守状态,后到达的其他联盟的队伍自动进攻。
此时,队长绝对不能撤兵,也不能飞走,不能开罩,一旦队长被打飞或者开罩,守城状态就被解除了,队伍自动解散,其他联盟集结的队伍可以去占领该指挥部。
其他盟友随集结的队伍进入守城状态,可以观察自己的部队是否被杀伤,撤回修整重新以“增援”的方式加入城中集结的队伍,没有加入集结的盟友也是如此,始终确保城中拥有最优势的兵力,能够扛住其他联盟的进攻抢夺。
占领状态坚持30分钟,即彻底占领该指挥部,等待结束。

3,增援指挥部的驻守队伍
队长不能动,因此有可能被其他联盟的人攻击或者被集结,一旦他被打的扛不住开罩或者飞走了,指挥部的占领权就失去了,要坚持30分钟还是有一些难度的。
因此其他的盟友可以开罩,然后增援指挥部的守军(假如你发现守军已经被其他联盟打的队伍不满了,或者有其他盟友撤回了自己的部队),或者增援队长家里,防止他被打。

4,抢夺其他联盟的指挥部
除了配合占领既定目标指挥部的人手,盟主可以选出一些人手去抢夺别人的指挥部,或者干扰他们占领指挥部的队伍,方法一样是集结队伍,进攻指挥部,杀伤守在指挥部里的那些其他联盟的玩家,甚至抢占指挥部,阻止他们连续占领指挥部30分钟。
游戏中通常有一些中小联盟,他们知道自己没有能力占领一个指挥部,但是他们会集结队伍来撞你已经占领指挥部的队伍,帮助他们结盟的友盟杀伤你的防守力量。盟主也可以找到值得信赖的友盟,帮助去进攻,有时候甚至有中小联盟捡漏最终占到指挥部的现象。
攻击其他指挥部的小分队,可以集体飞到敌人想占领的指挥部旁边,离指挥部越近越好,如果对方驻守的部队扛不住,即便不集结,也可以直接撞上去,去打断那30分钟,或者直接攻击周围正在参与守城的那些敌盟的玩家。

5,分队和站位
占领指挥部的主力小分队,即队长和跟他一起集结的队友,在贴近目标指挥部内圈。
增援主力的小分队,增援指挥部守军或者主力队长的主城,贴近目标指挥部的外圈。
干扰和抢夺的小分队,由一位核心高战队长,带领几位玩家飞到其他指挥部酌情攻击。
队长必须选择集结上限高,属性加成多,能够吃加速,家里扛得住的。
负责增援的人,主要是增援6级以上坦克,其次是高级的车和狙击兵,自己家开罩
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